以下是通过抽样访谈,从客户端同事反馈的内容中,整理出的培训课题。请在你需要或者感兴趣的课程前打勾(可多选)
         
                         如何操作保持内存不爆炸    
       
                         提高加载速度的方法有哪些    
       
                         unity3d基础入门    
       
                         搭建游戏引擎的流程及具体操作    
       
                         游戏数据处理    
       
                         如何提高读取数据的效率    
       
                         游戏框架设计思路    
       
                         前端与后端的通信    
       
                         Flash黑、白屏分析    
       
                         代码如何封装得更好    
       
                         如何更好地实现游戏角色的动作类功能    
       
                         如何快速整合UI    
       
                         如何实现扩平台实时全局光    
       
                         如何布局webgl    
       
                         如何操作关卡流    
       
                         如何实现脚本调用    
       
                         地图加载机制    
       
                         代码管理    
       
                         如何精简代码    
       
                         如何使用stage3d加载、渲染人物模型    
       
                         跨部门工作之间的有效沟通    
       
                         图形数学基础    
       
                         如何使用unity3d的物理着色器    
       
                         优化动画播放序列技巧    
       
                         如何判别不同游戏最快的加载方式    
       
                         如何实现地图框架    
       
                         寻路算法有什么好的优化方法