Q1.你属于哪个年龄段?
         
                         18岁以下    
       
                         18~25岁    
       
                         26~35岁    
       
                         36~45岁    
       
                         45岁以上    
      
 
Q2.对于虚拟现实技术,你属于_______
         
                         想要了解,但缺乏途径    
       
                         相当了解    
       
                         了解一点    
       
                         完全不了解    
      
 
Q3.你能够接受虚拟技术对你生活带来多大的改变?
         
                         在小的方面改变一点点    
       
                         其他都可以改变(除却重要方面)    
       
                         完全改变    
       
                         不能接受任何改变    
      
 
Q4.多选题:你是通过什么渠道了解到虚拟现实技术的?
         
                         网络信息    
       
                         传统媒体(报纸、新闻、杂刊)    
       
                         别人推荐    
       
                         实体店体验    
       
                         没听说过    
       
                         其他    
      
 
Q5.你更喜欢传统的娱乐方式还是虚拟现实技术的娱乐方式?
 
Q6.你认为虚拟现实技术是否能够替代现实中的一些陈列,如投影、液晶屏等
 
Q7.多选题:你目前接触到过或有所了解的虚拟现实技术应用领域是?
         
                         VR眼镜    
       
                         VR游戏    
       
                         VR医疗    
       
                         VR旅游    
       
                         VR房产    
       
                         VR消费    
       
                         其他领域    
      
 
Q8.多选题:如果可以的话,你希望虚拟现实技术可以为你提供哪些服务?
         
                         玩游戏    
       
                         看电影    
       
                         环游世界    
       
                         与远方朋友面对面对话    
       
                         模拟家庭装修    
       
                         远程医疗    
       
                         学习某项技能(模拟驾校等)    
       
                         购物    
       
                         其他    
      
 
Q10.多选题: 你认为目前阻碍虚拟现实技术发展的困境因素有哪些?
         
                         技术难度大    
       
                         新兴事物难以被接受    
       
                         安全问题    
       
                         发展资金昂贵    
       
                         应用领域有限    
       
                         其他    
      
 
Q11.你认为虚拟现实技术的发展面向亲民化还是面向专业化,哪一个更合适?
 
Q12.你对未来几年内虚拟现实技术的发展前景怎么看?