2019年拉萨市游戏健康调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?

非常了解
了解
不了解

Q2:您是否使用过UGC商业化平台?

Q3:您是否认为游戏化学习工具对教育有积极影响?

非常认同
认同
不认同

Q4:您是否关注游戏行业的知识产权保护问题?

非常关注
关注
不关注

Q5:您是否认为UGC商业化平台对游戏行业的发展有促进作用?

非常认同
认同
不认同

Q6:您是否使用过游戏化学习工具进行学习?

Q7:您是否了解游戏行业中的知识产权保护措施?

非常了解
了解
不了解

Q8:您是否认为UGC商业化平台对游戏行业的影响是正面的?

非常认同
认同
不认同

Q9:您是否认为游戏化学习工具可以提高学习效果?

非常认同
认同
不认同

Q10:您是否关注游戏行业中的UGC商业化平台发展?

非常关注
关注
不关注

Q11:您认为知识产权管理在游戏行业中的作用有哪些?(可多选)

保护创意
维护游戏品质
促进创新
防止盗版
维护游戏开发者权益

Q12:您认为UGC商业化平台对游戏行业的影响有哪些?(可多选)

提供更多游戏内容
促进游戏社区发展
增加游戏盈利渠道
推动游戏创作多样化
提高用户参与度

Q13:您认为游戏化学习工具对教育的影响有哪些?(可多选)

增加学习兴趣
提高学习效果
培养创造力
激发学习动力
提供个性化学习方式

Q14:您认为游戏行业中的知识产权保护措施应该包括哪些方面?(可多选)

加强法律保护
建立行业自律机制
加强技术保护手段
加强监管力度
提高知识产权意识

Q15:您认为UGC商业化平台对游戏行业的发展有哪些积极影响?(可多选)

推动游戏创新
促进游戏社区发展
提高用户参与度
增加游戏盈利渠道
提供更多游戏内容
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2019年拉萨市游戏健康调研问卷
介绍
本模板旨在提供2019年拉萨市游戏健康调研问卷。可以帮助您了解知识产权管理在游戏行业中的重要性,使用UGC商业化平台,以及游戏化学习工具对教育的积极影响。同时关注游戏行业的知识产权保护问题,以促进游戏行业的发展。
标签
UGC商业化平台
游戏化学习工具
游戏行业
知识产权
知识产权保护
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