2024年淮北市游戏健康调研问卷
介绍
本模板旨在收集关于游戏健康的调研数据,包括参加虚拟音乐会与表演的经历,喜欢观看游戏直播与内容创作的倾向,以及参与游戏教育与培训的情况。通过收集这些数据,我们可以了解虚拟音乐会与表演、游戏直播与内容创作以及游戏教育对游戏健康和社交的影响,为游戏健康领域的研究和发展提供参考。本模板是一个高质量的调研问卷模板,帮助您收集有关游戏健康的数据。 标签
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感谢您参与本次调研。
Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?
Q2:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
Q3:您是否参与过游戏教育与培训?
Q4:您认为虚拟音乐会与表演对游戏健康的影响是:
Q5:您认为游戏直播与内容创作对游戏健康的影响是:
Q6:您认为游戏教育与培训对游戏健康的影响是:
Q7:您认为虚拟音乐会与表演对游戏社交的影响是:
Q8:您认为游戏直播与内容创作对游戏社交的影响是:
Q9:您认为游戏教育与培训对游戏社交的影响是:
Q10:您认为虚拟音乐会与表演对游戏文化的影响是:
Q11:您喜欢的游戏直播与内容创作类型有哪些?
Q12:您认为游戏教育与培训可以提供哪些方面的帮助?
Q13:您认为游戏教育与培训的不足之处有哪些?
Q14:您认为虚拟音乐会与表演的优势有哪些?
Q15:您认为虚拟音乐会与表演的不足之处有哪些?
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