2021年晋中市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解游戏化学习?

Q2:您认为游戏化学习对知识的吸收和记忆有帮助吗?

非常有帮助
有帮助
一般
不太有帮助
没有帮助

Q3:您是否喜欢玩游戏?

Q4:您认为游戏IP与跨界合作对游戏产业的发展有积极影响吗?

非常积极
积极
一般
不太积极
没有影响

Q5:您是否关注游戏IP与跨界合作的新闻和动态?

非常关注
关注
一般
不太关注
不关注

Q6:您是否了解知识产权管理在游戏产业中的重要性?

Q7:您认为知识产权管理对游戏产业的发展有何作用?

非常重要
重要
一般
不太重要
没有作用

Q8:您是否了解UGC商业化平台?

Q9:您认为UGC商业化平台对游戏产业的发展有何影响?

非常有影响
有影响
一般
不太有影响
没有影响

Q10:您是否愿意为优质的UGC内容付费?

非常愿意
愿意
一般
不太愿意
不愿意

Q11:您喜欢的游戏类型是哪些?

角色扮演
射击
策略
休闲
竞技
冒险

Q12:您认为游戏化学习可以应用于哪些领域?

教育
企业培训
健康管理
社交娱乐
个人成长

Q13:您认为游戏IP与跨界合作可以应用于哪些领域?

影视
音乐
动漫
文学
体育

Q14:您认为知识产权管理在游戏产业中的应用主要体现在哪些方面?

游戏开发
游戏发行
游戏运营
游戏授权
游戏衍生品

Q15:您认为UGC商业化平台可以应用于哪些领域?

音乐
视频
图片
文字
设计
问卷网
2021年晋中市游戏文化调研问卷
介绍
本模板旨在调研游戏文化。可以帮助您了解游戏化学习对知识的吸收和记忆的帮助,游戏IP与跨界合作对游戏产业发展的积极影响,以及知识产权管理在游戏产业中的重要性。
标签
游戏化学习
游戏IP
跨界合作
知识产权管理
知识吸收
关于
1年前
更新
0
频次
15
题目数
分享