2020年张家界市游戏文化调研问卷
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本模板旨在提供2020年张家界市游戏文化调研问卷,帮助您了解参与虚拟音乐会、游戏直播和游戏教育的推动作用。 标签
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感谢您参与本次调研。
Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?
Q2:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
Q3:您是否参与过游戏教育与培训?
Q4:您认为虚拟音乐会与表演对游戏文化的推动作用如何?
Q5:您认为游戏直播与内容创作对游戏文化的推动作用如何?
Q6:您认为游戏教育与培训对游戏文化的推动作用如何?
Q7:您认为虚拟音乐会与表演对游戏产业的发展有何影响?
Q8:您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?
Q9:您认为游戏教育与培训对游戏产业的发展有何影响?
Q10:您认为虚拟音乐会与表演对游戏玩家的体验有何影响?
Q11:您喜欢的游戏直播与内容创作类型有哪些?
Q12:您认为游戏教育与培训应该包括哪些内容?
Q13:您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?
Q14:您认为游戏教育与培训对游戏产业的发展有何影响?
Q15:您认为虚拟音乐会与表演对游戏玩家的体验有何影响?
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