2020年梅州市游戏市场调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解电子竞技(Esports)?

Q2:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q3:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

Q4:您是否了解游戏教育与培训?

Q5:您是否了解游戏化学习?

Q6:您是否了解游戏IP与跨界合作?

Q7:您是否了解知识产权管理?

Q8:您是否了解UGC商业化平台?

Q9:您是否了解游戏化学习工具?

Q10:您对以下哪些游戏市场领域感兴趣?

电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具

Q11:您认为游戏市场的未来发展方向有哪些?

电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具

Q12:您认为游戏市场的发展对社会有哪些影响?

电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具

Q13:您认为游戏市场的发展对经济有哪些影响?

电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具

Q14:您认为游戏市场的发展对文化有哪些影响?

电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具

Q15:您是否了解电子竞技(Esports)?

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2020年梅州市游戏市场调研问卷
介绍
本模板旨在提供2020年梅州市游戏市场调研问卷。可以帮助您了解游戏市场的情况,包括电子竞技、游戏直播和游戏教育等方面的内容。
标签
调研
电子竞技
游戏直播
游戏教育
游戏市场
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