2022年开封市游戏市场调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢电子竞技(Esports)?

Q2:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q3:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

Q4:您认为电子竞技(Esports)对游戏市场的影响如何?

积极推动游戏市场发展
对游戏市场影响不大
对游戏市场有负面影响

Q5:您认为虚拟音乐会与表演对游戏市场的影响如何?

积极推动游戏市场发展
对游戏市场影响不大
对游戏市场有负面影响

Q6:您认为游戏直播与内容创作对游戏市场的影响如何?

积极推动游戏市场发展
对游戏市场影响不大
对游戏市场有负面影响

Q7:您认为电子竞技(Esports)在未来几年内的发展趋势如何?

持续增长
保持稳定
逐渐衰退

Q8:您认为虚拟音乐会与表演在未来几年内的发展趋势如何?

持续增长
保持稳定
逐渐衰退

Q9:您认为游戏直播与内容创作在未来几年内的发展趋势如何?

持续增长
保持稳定
逐渐衰退

Q10:您是否愿意为喜欢的游戏直播或内容创作者进行打赏或付费支持?

Q11:您喜欢的游戏类型是哪些?(可多选)

角色扮演(RPG)
动作冒险
射击游戏
策略游戏
体育竞技
音乐游戏

Q12:您喜欢的电子竞技游戏是哪些?(可多选)

英雄联盟
DOTA2
王者荣耀
绝地求生
守望先锋
星际争霸

Q13:您喜欢的游戏直播平台是哪些?(可多选)

斗鱼
虎牙
Bilibili
Twitch
YouTube Gaming

Q14:您喜欢的游戏内容创作者是哪些?(可多选)

PewDiePie
Ninja
Pokimane
Markiplier
Jacksepticeye

Q15:您参加过的虚拟音乐会与表演是哪些?(可多选)

Travis Scott的Fortnite音乐会
K/DA的虚拟表演
LiSA的在线演唱会
Virtual Riot的音乐会
问卷网
2022年开封市游戏市场调研问卷
介绍
本模板旨在提供2022年开封市游戏市场调研问卷,帮助了解参与者对电子竞技、虚拟音乐会、游戏直播和内容创作的喜好和对游戏市场的影响认知。通过参与调研,您可以更好地了解当前游戏市场的形势并为未来提供参考。
标签
电子竞技
游戏直播
虚拟音乐会
内容创作
游戏市场
关于
1年前
更新
0
频次
15
题目数
分享