2024年汉中市游戏市场调研问卷
介绍
本模板旨在为2024年汉中市游戏市场调研问卷提供高质量的模板。它涵盖了游戏内的社交互动、电子竞技、虚拟音乐会与表演、游戏直播与内容创作等核心内容。通过参与本次调研,您可以深入了解游戏教育与培训的价值,以及玩家喜欢的游戏类型,并了解玩家玩游戏的主要目的。同时,您还可以了解玩家愿意为游戏内的虚拟物品或服务付费的情况。 标签
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1年前
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感谢您参与本次调研。
Q1:您是否喜欢游戏内社交互动?
Q2:您是否关注电子竞技(Esports)?
Q3:您是否参加过虚拟音乐会与表演?
Q4:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
Q5:您是否认为游戏教育与培训有价值?
Q6:您喜欢玩哪种类型的游戏?
Q7:您玩游戏的主要目的是什么?
Q8:您是否愿意为游戏内的虚拟物品或服务付费?
Q9:您是否参与过游戏的测试或试玩活动?
Q10:您是否认为游戏对于社交互动的促进有积极影响?
Q11:您认为游戏内的社交互动方式有哪些?(可多选)
Q12:您认为电子竞技(Esports)的发展对游戏市场有哪些影响?(可多选)
Q13:您认为虚拟音乐会与表演对游戏市场有哪些影响?(可多选)
Q14:您认为游戏直播与内容创作对游戏市场有哪些影响?(可多选)
Q15:您认为游戏教育与培训对游戏市场有哪些影响?(可多选)
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