2020年江门市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢参加虚拟音乐会与表演?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q2:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q3:您是否喜欢参与游戏教育与培训?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q4:您是否喜欢玩电子游戏?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q5:您是否喜欢游戏中的音乐?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q6:您是否喜欢游戏中的剧情?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q7:您是否喜欢游戏中的角色设计?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q8:您是否喜欢游戏中的画面表现?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q9:您是否喜欢游戏中的操作体验?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q10:您是否喜欢游戏中的挑战性?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q11:您认为游戏直播与内容创作的好处有哪些?(可多选)

娱乐性
互动性
学习性
社交性
创造性

Q12:您认为游戏教育与培训的好处有哪些?(可多选)

提高专业技能
培养团队合作能力
提升反应能力
增强逻辑思维
促进创新能力

Q13:您认为虚拟音乐会与表演的好处有哪些?(可多选)

观看演唱会的便利性
与偶像互动的机会
提供更多音乐选择
创造更多音乐体验
扩大音乐交流范围

Q14:您认为电子游戏对个人发展的影响有哪些?(可多选)

提高反应能力
培养团队合作能力
增强逻辑思维
促进创新能力
提升社交能力

Q15:您认为电子游戏对社会的影响有哪些?(可多选)

推动游戏产业发展
促进文化交流
创造就业机会
提升国家软实力
促进科技创新
问卷网
2020年江门市电子游戏调研问卷
介绍
本模板旨在调研电子游戏相关内容,包括虚拟音乐会、游戏直播和游戏教育。通过参与本调研,您可以了解更多关于电子游戏的信息。
标签
调研问卷
电子游戏
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
关于
1年前
更新
0
频次
15
题目数
分享