2024年阜阳市游戏与娱乐调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏化学习?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢

Q2:您认为游戏IP与跨界合作对游戏产业的发展有何影响?

促进游戏产业创新
扩大游戏受众群体
提升游戏品牌价值
增加游戏销量

Q3:您对知识产权管理在游戏产业中的重要性有何了解?

非常了解
比较了解
一般了解
不了解

Q4:您认为游戏化学习对学生的学习效果有何影响?

提高学习兴趣
增强学习动力
提升学习效果
无明显影响

Q5:您认为游戏IP与跨界合作对游戏品牌的影响主要体现在哪方面?

品牌形象塑造
市场推广效果
用户粘性提升
品牌价值提升

Q6:您认为知识产权管理在游戏产业中的作用主要体现在哪方面?

保护创意和创新
维护游戏市场秩序
促进游戏产业发展
提升游戏品牌价值

Q7:您是否认为游戏化学习可以提高学生的学习效率?

非常认同
比较认同
一般认同
不认同

Q8:您认为游戏IP与跨界合作对游戏产业的发展有何积极影响?

创造更多商业机会
提升游戏品牌影响力
推动游戏技术创新
增加游戏市场份额

Q9:您对知识产权管理在游戏产业中的重要性有何认识?

非常重要
比较重要
一般重要
不重要

Q10:您认为游戏化学习对学生的学习动力有何影响?

激发学习兴趣
提高学习积极性
增强学习自信心
无明显影响

Q11:您喜欢的游戏类型是?

角色扮演
射击游戏
益智游戏
策略游戏
体育游戏

Q12:您认为游戏IP与跨界合作可以带来哪些好处?

扩大游戏受众群体
提升游戏品牌价值
增加游戏销量
创造更多商业机会
推动游戏技术创新

Q13:您认为知识产权管理在游戏产业中的作用体现在哪些方面?

保护创意和创新
维护游戏市场秩序
促进游戏产业发展
提升游戏品牌价值
保护游戏知识产权

Q14:您认为游戏化学习对学生的学习效果有哪些影响?

提高学习兴趣
增强学习动力
提升学习效果
培养创新思维
提升学习自信心

Q15:您认为游戏IP与跨界合作对游戏品牌的影响主要体现在哪些方面?

品牌形象塑造
市场推广效果
用户粘性提升
品牌价值提升
增加品牌知名度
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2024年阜阳市游戏与娱乐调研问卷
介绍
本模板旨在为2024年阜阳市游戏与娱乐调研问卷提供高质量的模板。通过游戏化学习和游戏IP与跨界合作,可以提高学生的学习效果,促进游戏产业的发展。适用于教育、互联网、娱乐行业。
标签
调研问卷
游戏化学习
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跨界合作
游戏与娱乐
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