2019年鸡西市游戏与娱乐调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏内的社交互动?

喜欢
不喜欢

Q2:您是否关注电子竞技(Esports)?

Q3:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q4:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

喜欢
不喜欢

Q5:您是否认为游戏教育与培训有潜力?

Q6:您是否尝试过游戏化学习?

Q7:您是否关注游戏IP与跨界合作?

Q8:您是否关注知识产权管理在游戏行业中的重要性?

Q9:您是否了解UGC商业化平台?

Q10:您是否使用过游戏化学习工具?

Q11:您认为游戏与娱乐领域中最重要的两个关键词是什么?

游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具

Q12:您认为游戏与娱乐领域中最具潜力的两个关键词是什么?

游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具

Q13:您认为游戏与娱乐领域中最受欢迎的两个关键词是什么?

游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具

Q14:您认为游戏与娱乐领域中最具商业价值的两个关键词是什么?

游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具

Q15:您认为游戏与娱乐领域中最具创新性的两个关键词是什么?

游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具
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2019年鸡西市游戏与娱乐调研问卷
介绍
本模板旨在鸡西市游戏与娱乐调研问卷的总结描述。可以帮助您了解游戏内的社交互动、关注电子竞技、参加虚拟音乐会与表演、观看游戏直播与内容创作的重要性。
标签
电子竞技
社交互动
游戏
游戏直播
虚拟音乐会
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