2020年宿迁市游戏与娱乐调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否对虚拟现实游戏开发感兴趣?

非常感兴趣
比较感兴趣
一般
不感兴趣

Q2:您是否喜欢游戏内的社交互动功能?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢

Q3:您是否关注电子竞技(Esports)比赛?

非常关注
比较关注
一般
不关注

Q4:您是否对虚拟音乐会与表演感兴趣?

非常感兴趣
比较感兴趣
一般
不感兴趣

Q5:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢

Q6:您是否认为游戏教育与培训有潜力发展?

非常认同
比较认同
一般
不认同

Q7:您是否喜欢游戏化学习的方式?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢

Q8:您是否关注游戏IP与跨界合作的案例?

非常关注
比较关注
一般
不关注

Q9:您是否关注知识产权管理在游戏行业中的重要性?

非常关注
比较关注
一般
不关注

Q10:您是否了解UGC商业化平台的概念?

非常了解
比较了解
一般
不了解

Q11:您认为哪些游戏化学习工具对教育有帮助?(可多选)

在线课程
教育游戏
虚拟实验室
学习APP

Q12:您认为哪些游戏IP合作案例成功?(可多选)

游戏与电影合作
游戏与动漫合作
游戏与音乐合作
游戏与体育合作

Q13:您认为哪些知识产权管理措施对游戏行业重要?(可多选)

版权保护
专利申请
商标注册
侵权打击

Q14:您认为哪些UGC商业化平台有潜力发展?(可多选)

游戏直播平台
游戏内容创作平台
游戏社交平台
游戏交易平台

Q15:您认为哪些游戏化学习工具可以商业化?(可多选)

在线课程
教育游戏
虚拟实验室
学习APP
问卷网
2020年宿迁市游戏与娱乐调研问卷
介绍
本模板旨在收集关于2020年宿迁市游戏与娱乐方面的调研问卷。可以帮助您了解虚拟现实游戏开发、游戏内社交互动、电子竞技比赛等方面的情况。
标签
调研问卷
虚拟现实
电子竞技
社交互动
游戏与娱乐
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