《异形数独进阶上》备课测试

共三类题目,25道题,满分100分!80分为及格,请认真答题。

:一、单选题(共10题,每题5分,共计50分。答错不得分)

Q1:属于《异形数独进阶上》这一讲次的重点的是

初步了解三阶加和数独,并清晰基本特征和规则
培养排除思维
初步了解四阶加和数独,并清晰基本特征和规则
从已确定信息的周边开始分析,可以更快的确定数字的位置

Q2:属于《异形数独进阶上》这一讲次的难点的是

从角落上的宫出发,分析填数的可能性,利用假设排除找到正确的数字
从已确定信息的周边开始分析,可以更快的确定数字的位置
运用三阶加和数独基本规则解决比较复杂的问题
使用行列排除法分析

Q3:关于《异形数独进阶上》这一讲次的课程结构,下列说法正确的是

例1+练1-1+挑战1-1、例2+练2-1+挑战2-1
例1+练1-1+练1-2、例2+练2-1+挑战2-1
例1+练1-1+练1-2+挑战1-1、例2+练2-1+挑战2-1
例1+练1-1+练1-2、例2+练2-1

Q4:下列属于《异形数独进阶上》这一讲次例一环节题目内容的是

通过观察、逻辑分析,运用三阶加和数独基本规则解决比较复杂的数独游戏
先确定一格宫,再依次使用唯一数法完成
通过观察,了解三阶加和数独的基本特征及规则,完成该游戏,提升幼儿排除思维
先确定一格宫,再从周边开始分析,更快确定数字位置

Q5:下列关于《异形数独进阶上》这一讲次例一环节说法正确的是

完成一格宫后使用唯一数法填出剩下的宫
理解探究环节点击小喇叭,并确保幼生理解题意即可
引出填缺1个数的两格宫的关键提问为“观察一下,还有哪些宫比较好填?他们有什么特点?”
自主探究环节关键提问为“你认为应该先填哪里呢?为什么?”

Q6:下列属于《异形数独进阶上》这一讲次例二环节题目内容的是

通过观察、逻辑分析,运用三阶加和数独基本规则解决比较复杂的数独游戏
先确定一格宫,再依次使用唯一数法完成
通过观察,了解三阶加和数独的基本特征及规则,完成该游戏,提升幼儿排除思维
先确定一格宫,再填缺1个数的两格宫

Q7:下列关于《异形数独进阶上》这一讲次例二环节说法正确的是

此环节无需使用学具
自主探究环节关键提问为“你认为应该怎么填数字呢?为什么?”
在理解探究环节点击小喇叭听题
完成一格宫后从已确定信息的周边开始分析,可以更快确定数字的位置,这使用的是行列排除法

Q8:下列关于《异形数独进阶上》这一讲次说法错误的是

例一环节重点在了解三阶加和数独的基本特征及规则
例二环节重点在运用三阶加和数独的基本规则基础上完成较难问题
所有挑战均需要先确定一格宫,再填两格宫
所有挑战均需要使用行列排除法完成

Q9:下列关于《异形数独进阶上》这一讲次解决问题的方法/逻辑顺序正确的是

先确定一格宫,再填两格宫,使用唯一数法或行列排除法完成
先确定一格宫,再使用行列排除法完成
先确定一格宫,再依次使用唯一数法完成
先确定两格宫里有数字的,再依次使用唯一数法完成

Q10:关于《异形数独进阶上》这一讲次学具准备环节下列说法正确的是

数独游戏教具套盒、思维训练册
数独游戏教具套盒、思维训练册、可擦笔
思维训练册、可擦笔
数独游戏教具套盒、可擦笔

:二、多选题(共5题,每题4分,共计20分。答错或漏选均不得分)

Q11:属于《异形数独进阶上》这一讲次课程目标的是

培养排除思维:通过排除已有的数字,确定未知的数字
锻炼逻辑分析能力:先确定1格宫,再找缺1个数字的两格宫,最后唯一数法完成整个游戏
通过《爱吃柠檬的怪博士》的故事,告诉小朋友要养成遇到问题时要善于观察、乐于探索的好习惯
通过观察,了解三阶加和数独的基本特征及规则,完成该游戏,提升幼儿排除思维

Q12:属于《异形数独进阶上》这一讲次思维培养目标的是

排除思维
逻辑分析能力
分类思维
理解能力

Q13:下列属于例一环节解题逻辑的是

整体观察,确定一格宫
填缺1个数的两格宫
从已确定信息的周边,使用行列排除法分析两格宫
用唯一数法填剩下的宫

Q14:关于《异形数独进阶上》这一讲次中例一、例二环节,下列说法正确的是

能确定的先确定,不确定的等一等
有一格宫先填一格宫
没有缺1个数的两格宫,从已确定信息的周边分析排除
没有一格宫,填缺1个数的两格宫

Q15:下列属于例二环节解题逻辑的是

从已确定信息的周边,使用行列排除法分析两格宫
确定一格宫
整体观察
唯一数法完成

:三、判断题(共10题,每题3分,共计30分。答错不得分)

Q16:本讲次课前需要有经验唤醒环节。

Q17:三阶加和数独的游戏规则是:每个数在每行、每列中都只出现一次,并且每个粗线框里数字的和等于左上角的数。

Q18:游戏破解的过程中要先学会找突破口,可以逐行逐列来观察,找到两格宫出现一个数字的先完成,再综合运用唯一数法和行列排除法。

Q19:例一练习环节必做2道,选做1道。若半数以上幼生在1分钟内未完成,老师需进行引导。

Q20:例二环节为新增知识点内容,可见不能交互,需要老师使用画笔进行书写。

Q21:例二练习环节均需结合教具套盒完成。

Q22:PK游戏环节需在规定时间范围内挑战教具套盒中绿色17-22页,结束时完成题量最多的人获胜,若数量相同则用时少者获胜。

Q23:收发教具时需养成幼生好习惯,并在操作过程中教师需巡视和指导。

Q24:本讲次主要锻炼幼生排除思维和逻辑分析能力。

Q25:没有一格宫时,可以从边角上的宫开始分析。

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