苏州地区大学生在王者荣耀中的人际传播调查

您好,感谢您抽空给参与本次问卷调查。此问卷是为了完成毕业论文设计的,采用匿名方式且不会公开,只用于学术研究、进行数据统计。请您按照实际情况填写,如不玩王者荣耀,可不填,感谢配合!

Q1:您的性别

Q2:您所在的学校是

苏州大学
苏州科技大学
常熟理工学院
西交利物浦大学
苏州其他大学

Q3:您第一次是如何接触到王者荣耀的?

好友推荐的
通过媒体宣传得知
看见朋友圈分享
无意发现,下载玩玩
从周围人交谈中得知

Q4:请问您玩王者荣耀的原因是什么?(多选)

自己喜欢玩游戏
周围都在玩,想融入其中
经济原因,想要赚钱
无聊,打发时间
朋友让玩的
其他

Q5:玩王者荣耀。您获得了哪些满足?(多选)

打发了时间
技术好,有成就感,实现自我价值
通过游戏认识了很多朋友,成为社交新方式
通过游戏直播、代练,获得了经济收入
能与朋友一起玩,增进感情
在游戏中获得了乐趣,得到了快感
其他

Q6:请问您玩王者荣耀多久了?

3个月以下
3个月-半年
半年-1年
1年-1.5年
1.5年以上

Q7:请问您一天平均玩多久的王者荣耀

30min以下
30min-1h
1h-2h  
2h-3h
3h以上

Q8:您经常和谁一起玩王者荣耀?(多选)

朋友(现实接触过)
同学、校友
家人
恋人
网友(现实没接触)
游戏随机匹配

Q9:您在游戏过程中会与熟人进行交流吗?如何交流?

会—语音交流
会—文字交流
会—信号交流(比如发起进攻、撤退等)
不会

Q10:您在游戏过程中会与陌生人进行交流吗?如何交流?

会—语音交流
会—文字交流
会—信号交流(比如发起进攻、撤退等)
不会

Q11:您经常邀请好友或者接受好友邀请进行游戏

完全不是这样
经常是这样
一般是这样
经常是这样
完全是这样

Q12:通过游戏,您认识了更多新朋友

Q13:在游戏中,哪种情况您会主动添加陌生玩家或者接受陌生玩家的好友申请

技术好,可以一起打游戏,或者带自己上分
对方是异性
局内聊天有趣
打发时间
想要发展为现实朋友
其他

Q14:您在游戏过程中,与陌生玩家的人际关系最深进展到哪一步?

仅限游戏局内交流
游戏内互加好友
从线上到线下,有线下联系方式(微信、qq、电话等)
现实中见过面、但关系一般
现实中见过面,关系不错(挚友、恋人)

Q15:您认为玩家在游戏中段位低、技术差,会对人际关系产生影响吗

有影响
没有影响

Q16:通过玩王者荣耀,您与老朋友联系更频繁

完全不是这样
经常是这样
一般是这样
经常是这样
完全是这样

Q17:玩王者荣耀后,您与不玩游戏的人联系慢慢减少

Q18:玩王者荣耀会对您产生哪些不利影响?

没有
沉迷于网络交往,现实交际能力缺失
好友间日常交往碎片化
影响了学习和工作,浪费时间
造成社交绑架,为了朋友不得不玩
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